乙女游戏是什么意思啊(乙女游戏是什么类型的游戏)

时间:2022-08-29 20:51:05 点击量:8906 作者:冯曜鹍
乙女游戏,又称女性向恋爱游戏,属于女性向作品中的一个分支,此类游戏以女性角色为主人公,不同的男性角色作为可攻略对象。乙女游戏的最大卖点就是它精美的画风、动人的配音以及丰富的故事情节。

乙女游戏是什么?

在分析玩家喜欢纸片人的原因前,小印先简单介绍一下什么叫乙女游戏

如果是不大关注女性向游戏的读者朋友们,可能会对乙女游戏一头雾水,问号三连。

乙女游戏,又称女性向恋爱游戏,属于女性向作品中的一个分支,此类游戏以女性角色为主人公,不同的男性角色作为可攻略对象。

乙女游戏的最大卖点就是它能以精美的画风、动人的配音以及丰富的故事情节牢牢地抓住女性玩家的少女心,亦会吸引一部分男性玩家。

早在1994年,日本发售了世界上第一款女性向恋爱游戏《安琪莉可》。

这个今天听起来也许过于玛丽苏的游戏名字在当年可是大受欢迎,也让游戏厂商开始注意到女性玩家的市场潜力。

这几年乙女游戏在国内受到越来越多的关注,不少游戏厂商相继入局乙女游戏市场,但是很可惜效果都不如预期,没能超越拓荒者《恋与制作人》(后文简称恋与)。

今年乙女游戏市场也许会重新洗牌,网易、腾讯两大厂先后推出恋爱游戏《时空中的绘旅人》和《光与夜之恋》,米哈游也研发了《未定事件簿》。

显然,小众的游戏群体愈发得到重视,女性向的泛娱乐市场前景广阔。

前段时间某爱豆饭圈和恋与玩家吵架,三次元粉丝与二次元玩家网络对线,一些粉丝嘲笑喜欢虚拟纸片人的玩家痴女,所反映的也正是长期以来大众的偏见认知。

很多人错误地认为只有在现实生活情感体验极其匮乏的人,才需要在乙女游戏中寻求代入和安慰。

为什么有人狂热于乙女游戏?

总有人觉得喜欢玩乙女游戏的人都是现实感情生活的loser,是对乙女游戏荒谬的曲解。

可是,喜欢乙女游戏的纸片人并不比谁卑微。乙女游戏的崛起与女性群体的独立性亦呈现正相关趋势。

二次元可以说是三次元的世外桃源,这不是为了逃避现实,而是因为在那里可以获得更多的认同感和温暖,丰富感情体验。

在我们的三次元生活中,青春期的情感往往被来自家长和学校的压力给抑制,成人后却又被催促完成恋爱结婚生子的既定步骤。

乙女游戏无疑可以作为人生体验的补充与扩展,你可以爱少年的果敢率真,也可以被年上男的成熟稳重吸引,随心探索自己喜欢的类型人物,甚至能解锁现实中相对危险罕见的黑化病娇人设的男主。

现实的你侬我侬肌肤相亲固然足够动人,但也不妨碍我们憧憬“年少初遇常在我心”的青梅竹马,亦或者是二人并肩同行拯救世界。

归根结底,乙女游戏有关成长与冒险,贩卖的是爱与美好,可以承载玩家的情感寄托。

乙女游戏首先要做到的是对女性玩家的尊重,不刻意矮化女主角。女主角在故事中不是柔弱无能,除了会谈恋爱一无是处的附庸。

人物设定可以千差万别,但本质上都是势均力敌、棋逢对手的平等关系。

优秀的乙女游戏不仅仅是提供玩家虚拟的恋爱感,更应该建立角色的认同感和独立性。

游戏塑造的爱情绝对不是一帆风顺的天作之合,可能是彼此救赎成就的happy ending,或天各一方劳燕分飞。

不管什么样的结局,都能回馈到现实生活,通过对真实的映射引导玩家反思,教会我们爱和成长,温柔而拥有向上的力量。我们也会渴望能够成为男女主角那样的人存在于这个世界。

玩家对乙女游戏的喜好,其实是来自内心对美好的向往与喜爱。这种感情坦荡、纯粹、干净,是正当的,不羞于启齿的。

正因如此,玩家更应该保持冷静和清醒,真情实感的时间和金钱投入不该沦为被资本模式操控的工具,伤害自己。

经常冲动消费,沉没成本愈高便会愈发难以脱身。

虽然游戏公司很狗,但至少“女儿”“野男人”是好的,骂得狠却氪得凶,这种病态心理恰恰为游戏公司所利用,变成养蛊式的经营模式。

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